技術文書
 
 
 バグつぶしばかりやっていると飽きてくるので、目先を変えるために技術的な文書を作成し、ここで公開することにする(01/06/04)。
読者には C/C++ の知識があることを前提とする。それが無い人は書籍やWebで勉強して出直して来るように。
意見や質問がある場合は 津田 までメールください。
■ テキストエディタ実装技術その2
  • テキストエディタ用バッファの各種データ構造とその評価 (2009/06/29)
  • テキストエディタ用バッファの各種データ構造とその評価(2) (2009/09/04)
  • 型を認識したメンバ名動的補完機能 (2009/02/03)
  • ■ テキストエディタ実装技術
  • テキストエディタ (2008/05/22)
  • 行単位双方向リンク (2008/05/22)
  • MFC のコレクションクラスを用いたエディットバッファ (2008/05/22)
  • CStringListEE の高速化 (2008/05/22)
  • 行エディタ (2008/05/22)
  • エディタのGUI化 (2008/05/22)
  • テキストファイルビューワ (2008/05/22)
  • 行コメント (2008/05/22)
  • 折り返し処理 (2008/05/22)
  • HTML 対応 (2008/05/22)
  • ダブルクォート、シングルクォート (2008/05/22)
  • ブロックコメント (2008/05/22)
  • ■ STL
  • gap_vector (2009/05/20)
  • イテレータを実装しよう (2009/05/18)
  • STL パフォーマンス (2008/05/22)
  • vector 要素オブジェクトの構築 (2008/05/22)
  • ■ 将棋
  • 将棋プログラミングの基礎
  • ■ ゲーム・パズル関係
  • チョコットランド補助ツール:チョコリラン (2009/05/31)
  • ペントミノ (2008/05/22)
  • 箱入り娘 (2008/05/22)
  • ■ その他
  • 「詰めViVi」 〜 最少キーストローク数編集の奥義 〜 (2009/11/14)
  • テンプレート引数にテンプレートを指定したテンプレートクラス定義 (2009/04/12)