イスカンダルのトーフ屋ゲーム

 


■ はじめに

 イスカンダルのトーフ屋ゲームは筆者が1978年に考案し、ASCII誌上で発表したもので,一種の経営戦略シュミレーションゲームです.当時のコンピュータの演算能力は現在からは考えられないくらい貧弱で(当時の筆者のマシンは8ビット6800CPU, クロック1MHz, メモリ4〜32Kバイト,HDD, FDD はなく,テープレコーダに300bpsでプログラムを保存していました),アプリケーションと言えば単純な数当てゲームのようなものばかりでしたので,このトーフ屋ゲームは単純な設定とは言え,コンピュータと対戦できるということで大変好評でした.

 裏話 ← ここも読んでね

■ ダウンロード

  アンドロイド版 Google Play:イスカンダルのトーフ屋ゲーム(2013/01/15)

  • 解像度 480x800 端末でボタンが切れて表示される問題を対処

  アンドロイド版:tofu-0002.apk(2012/12/20)

  アンドロイド版:tofu-0001.apk(2012/12/13)

 ViViScript版は こちら

 win32 コンソールアプリ版です. tofu.lzh(17,491 byte)
 30年前のレトロなゲームをお楽しみください.

 Palm/WorkPad 版です。itofu004.lzh(9,005 byte)
 GUI にしてみました。

 永野圭一郎さんが Perl に移植してくださいました。tofu_perl.tar.gz(3,863 byte)

■ 移植について

 「イスカンダルのトーフ屋ゲーム」の著作権は津田(ntsuda@master.email.ne.jp)が保持しています.ソースプログラムは公開していますが,それを著作権者に無断で移植し,公開または第三者に配布することは禁止します.
 他プラットフォームへの移植は以下の条件を満たすことが条件です.

  • 移植されたものの原著作権は津田伸秀に帰属する(修正部分は修正者に著作権がある)
    したがって、移植されたものを津田の許可を得ず雑誌等に掲載したり、公に配布することはできません。
  • ソース・及び画面に「Copyright (C) 1978-2012 by N.Tsuda」を明記すること
  • フリーソフトウェア(無料)であること
  • ソースプログラムを公開すること
  • ルールの変更,UIの変更は移植者の自由とするが,変更点を明記すること
  • 移植したものを津田に送ること(ポインタで可)
  • このページからのリンクを承認すること

■ り〜んく

  • SUGANO Tsuyoshiさんが Emacs Lisp 版を作成してくれました。2015/12/26
  • cametanさんがpython版を作成してくれました。詳しい説明付きです。
  • hachi8833さんが Ruby版 を作成してくださいました。2013/07/19
  • Nobuhiko FUNATOさんが Forth版 を作成してくださいました。2013/01/26
  • 山之内案山子さんがBASICインタープリタ"プチコンmkII"用に移植してくださいました。2012/12/30
  • たけおか しょうぞうさんが Prolog版 を作成してくださいました。2012/12/09
  • たけおか しょうぞうさんが Common Lisp版 を作成してくださいました。2012/12/08
  • Rituo Tanaka さんが、自作マイコンエミュレータに移植してくださいました。 ここを参照してください。
  • 月島みけこさんがCASIO fx-5800P用に移植してくださいました。ここを参照してください。 2009/02/02
  • T.Nさんが PocketStation に移植してくださいました。ここを参照してください。
  • 相原さんが JavaScript に移植してくださいました。ここを参照してください。
  • K仲川さんがマック版を作成してくださいました。ここを参照してください。
  • 拙作エディタViViのスクリプト(マクロ)によるものはここにあります。 津田によるものと、おがいもさんがアルゴリズムを改良しプロ仕様(謎)にした版があります。