ViVi WebSite Home
さくさく理解する Godot 4.x 入門(ただし2Dに限る)
はじめに
クロスプラットフォームの2D/3Dゲームエンジン「Godot」ver 4.x について解説する。
ただし、筆者は、3D機能についてはまだ勉強できておらず 2D 機能のみ使用しており、
また、Godot はそもそも2Dが得意なので、当面は 2D 機能についてのみ解説することとする。
Godot とは:
- 公式サイト
- クロスプラットフォームの2D/3Dゲームエンジン
- ソースコード:github
- 発音は「ゴドット」ではなく「ゴドー」に近い
(参照→スピーカボタンを押して音声を聞く)
- 画面に各種オブジェクト(ノード)を配置し、オブジェクトにスクリプトをアタッチする形式
- スクリプト言語:GDScript(Pythonライク)、C#、C++(GDExtension 経由)
- Unity との比較(外部サイト)
やさしい入門
必要な情報はすべて示すが、あまり細かいことにこだわらず、Godot で(2D)アプリを開発する方法を具体的に示す。
misc