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Unity C#スクリプトを Visual Studio でデバッグ

Unity スクリプトを Visual Studio でデバッグするときの手順:

  1. VS で デバッグ>Attach Unity Debugger を実行

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2. ダイアログが表示されるので、デバッグするインスタンスを選択し【OK】

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3. ブレークポイントを設定

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4. Unity でプレイ(Ctrl + P)

あとは、ブレークポイントで止まったら、ステップ実行(F10)や、変数にマウスオーバーで変数内容を参照したり、通常どおりデバッグできる。

 

VS2015 余計なフォーマット禁止

VS2015 では、閉じ波括弧「}」を入力すると、勝手にフォーマットしてくれてる。

hoge() {
■

ここで、} を入力すると、{ のところで勝手に改行されてしまう。

hoge() 
{
}■

おいらにとってはまったくよけいなお世話だ。
で、これを禁止するには、ツール>オプション メニューを実行し、
テキストエディター>言語>全般 を開き、「} でブロックをオートフォーマットする (B)」を
OFFにするといいぞ。
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