【Unity パーティクル】パーティクル形状を変更

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上図のように、パーティクルをインスペクタで参照し、Renderer > Particle Mode を「stretched Billboard」にすると、パーティクルを移動方向に細長くすることができるぞ。

その長さは Length Scale で調整できる。デフォルトは 2 だが、例えば 20 に設定し、Shape を球にすると、下図のように、フレアみたいでなんかかっちょいいパーティクルを生成できるぞ。

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