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ニコライ(α) 0.002
modified:2007/11/25 21:49 ビュー数: ダウンロード数:1779 カテゴリ:ViViScript author:つだ [ 編集 ]
(vote cnt:3) タートルグラフィックス 0.002
登録タグ:無し 【タグ追加】

ViViScriptを拡張し、タートルグラフィックスを可能にします
セットアップ・使用方法はアーカイブに同梱されている turtle.txt を参照してください
アーカイブにはVC6ソースも含まれています
----
07/11/25 0.0002 TG_close() でクラッシュする問題対処

添付ファイル:"turtle0002.zip" ダウンロード


■ コメント:
#1 ももたろ 2007/11/22 20:02:23
これ、面白いですね。
ViViScriptの拡張DLLが作れるなんて知りませんでした。。。

いろいろ妄想を膨らませてみます。
#2 つだ 2007/11/22 21:35:07
>>1
ふふふ、おもろいじゃろ
なんかいいものが出来たらぜひ投稿しておくれやす

ところで、TG_close() を実行するとクラッシュするみたいだし、同梱している extvvs.h の内容がちょいと古いものだったので、なるべく早く対処して 0.002 をリリースするつもりです。
#3 ももたろ 2007/11/22 22:01:22
あ、やっぱり。
なんかすぐにクラッシュするなーとか思ったんですが、
再現性の確認までしてませんでした。

extvvs.hが古いってことなので、今はまだ妄想を膨らませておくだけにしようかな。。。
#4 つだ 2007/11/25 10:00:25
>>3
TG_close() でクラッシュする問題は対処しました。
ほかにもクラッシュする手順がある場合はお知らせください

extvvs.h を更新しておきました。
SEVStatstat::m_retType に、RETTYPE_DOUBLE をセットし、
SEVStatstat::m_doubleVal に値を入れることで、拡張DLLで定義した関数が double の値を返すことができます
#5 つだ 2007/11/25 22:49:59
ついでに少し解説しておくと・・・
ViViScript はViVi本体とは別のワーカスレッドで動作してます。
拡張DLLもワーカスレッドから呼び出されるので、ワーカスレッドとして動作します。
なので、その中でウィンドウを作成してもメッセージポンプが回ってないので正常に動作しません。
そこで TG_init() でUIスレッドを作成し、その中でタートルグラフィックスのためのウィンドウを作成しています。
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